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/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / gfx / 3d / IIB10.lha / IIB / Threads / Text_Outline < prev    next >
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Text File  |  1998-02-17  |  6.3 KB  |  164 lines

  1. Joerg Rusnak wrote:
  2. >
  3. > Hi Stefan,
  4. >
  5. > >What I'm trying to do is this:
  6. > >Imagine(!) an object like an extruded plane, but with a text carved out
  7. > >through it, so every letter makes a hole through the object.
  8. > >Anyone got another idea of how this can be done?
  9. >
  10. > In spline-editor surround your text-spline with a box(-spline, sharp
  11. > corners). Then join all splines together and make your (bevelled or
  12. > whatever) points ! Now your text is extruded inversely !
  13.  
  14. ---------------------------------
  15.  
  16. Date:         Fri, 26 Sep 1997 13:30:52 -0600
  17. From: Patrick Clarke <patrick.clarke@lmco.com>
  18. Organization: Lockheed Martin Astronautics
  19. Subject:      Re: [IML] QUEST: Creating an object of a text outline
  20.  
  21. Well, you could go to the Spline editor make your text, do a flat (no
  22. bevel) extrusion, save points, go to the Detail Editor, load the object,
  23. add a Primitive Plane with subdivisions 1 and 1,( the less complex the
  24. "dough" the easier to cut thru!).  Now position your text in the center
  25. of the plane, scale the plane bigger than your text, and then pick both
  26. and hit the Slice command under the Object menu.  Now you have booleaned
  27. the object, and you can go thru all the parts, find the Plane with the
  28. words cut out, extrude it and you know have a "hunk" of wood, metal,
  29. etc. with the words cut out of it.
  30.  
  31. If it is just a 2D thing, i.e. black background with some sort of light
  32. effect revealing the letters, just do your text Black and white in a
  33. paint package, make a plane in Imagine, assign the text file you made as
  34. a Filter map and viola', instant cookie cutter effect.
  35.  
  36. Hope this helps
  37.  
  38. ----------------------------------
  39.  
  40. Date:         Fri, 26 Sep 1997 07:32:25 -0500
  41. From: Chuck Needham <twobit@GLOBALDIALOG.COM>
  42. Organization: 2Bit Graphics
  43.  
  44. YES, yes, the spline editr.
  45.  
  46. A quick tip....
  47.   use another letter that is rectangular shapped, san-serif, especially
  48. the letter 'I'. Enlarge it and using point edit, move the corner points
  49. so the letter's shape encloses the other text. Works nice if you use a
  50. rounded corner font for the box. Then ungroup all and join them.
  51.  
  52. note: if you are going to phong shade the new shape, you must do some
  53. point editing on the front faces in the detail editor. There are a lot
  54. if very thin triangles made by the spline editor when you add faces, and
  55. phong will sometimes make wrinkles in the flat front-surface. Otherwise,
  56. you will have to turn off smooth-shading, unless your text is heavily
  57. bump-textured.
  58.  
  59. Expect increased render times if you smooth shade and texture the fonts.
  60.  
  61. I recently did a tumbling logo this way for a client.
  62.  
  63. Also, it is MUCH faster render if you can render the background first
  64. and use it as a backdrop for the logo, because of all the little holes
  65. the raytrace has to calculate.
  66.  
  67. ----------------------------------
  68.  
  69. Date:         Fri, 26 Sep 1997 16:03:02 -0400
  70. From: eno@DORSAI.ORG
  71.  
  72. If its not a complex 3D object you're trying to slice, you might use a
  73. bitmap of your text as a filter brushmap. I've used this to create some
  74. hi-quality multi-plane CG stuff with DOF, looked great.
  75.  
  76. So Senor Bucior, not to be pushy but hows your Boolean .itx going? this will
  77. soon be another way to accomplish the cookie-cut text.
  78.  
  79. ----------------------------------
  80.  
  81. Date:         Fri, 26 Sep 1997 20:32:57 +0100
  82. From: Ghost <Ghost@MBOX302.SWIPNET.SE>
  83.  
  84. Yes, if I understood you right this might work, at least it should work if you
  85. are running on an Amiga, I don't know about others really, but here it comes.
  86.  
  87. Start your 2D paint-program and type your text with black color och a white
  88. background, the colors are importent. Now you cut it out as a brush, saves it.
  89. In Imagine you have the option "Convert IFF/ILBM" under the "Object"-menu.
  90. Choose it and pick the file with the brush. Now comes the tricky part:
  91. Sometimes Imagine makes a misstake and the object gets wierd. If so, select no
  92. faces and add them by your self.
  93. You can also try to have 8 colors in the brushpalette, it can help sometimes.
  94.  
  95. I hope it works.
  96. /Johan Thell
  97.  
  98. ----------------------------------
  99.  
  100. Date:         Fri, 26 Sep 1997 16:13:07 -0400
  101. From: eno@DORSAI.ORG
  102.  
  103. Actually a 2 color palette should work best, no surprises there... I used to
  104. use this method often with Dpaint set to a high res, using the CGFonts at
  105. enormous sizes, the reason for this is a small bitmap font with no
  106. antialiasing (I dont think AA helps you when doing a convert-iff) will
  107. generate alot of Jaggies, which means ALOT of point editing (although you
  108. can use smooth-points nowadays). I stopped doing text this way when Impulse
  109. introduced the postscript font support which worked excellent with the
  110. Toasters included fonts.
  111.  
  112. ----------------------------------
  113.  
  114. Date:         Sun, 28 Sep 1997 06:45:50 -0700
  115. From: Bill Alexander <wlalexander@OLYWA.NET>
  116.  
  117.  Here's my 2 cents.
  118. I did the same thing a while back on my a500 imagine 1.1.
  119. I seperated the word into individual letters, then sliced them individualy.
  120. alot easier than editing alot of points and stuff.
  121. cya
  122.  
  123.  
  124. -----Original Message-----
  125. From: Salvatore Cagliari <cagliaris@SWISSONLINE.CH>
  126. To: IMAGINE@MAELSTROM.STJOHNS.EDU <IMAGINE@MAELSTROM.STJOHNS.EDU>
  127. Date: Friday, September 26, 1997 2:20 PM
  128. Subject: Re: [IML] QUEST: Creating an object of a text outline.. sort of..
  129. :)
  130.  
  131. >Hi peoples
  132. >
  133. >Some time ago, i have trie to do the same thing, and i have found a
  134. solution:
  135. >
  136. >- Make a Picture with the Text that you want.
  137. >- save it in two version: one with the Text in red, and one with Text in
  138. the
  139. >color you wish.
  140. >- Now for this that you want, you must invert the Picture. make the Text
  141. >black, and all other colored red.
  142. >- Add the first(red) Pic as bumb-map.
  143. >- Add the second Pic as Color Brush at exactly the same position.
  144. >
  145. >After render this you have a plane with a colored text that is carved out.
  146. >
  147. >This is working wery good on my AMIGA. Try to make two Planes with two
  148. >different Pictures added and make a morph of this. (I don't try this, but
  149. it
  150. >could be wery interesst.)
  151. >
  152. >I hope this help you.
  153.  
  154. ----------------------------------
  155.  
  156. Date:         Mon, 29 Sep 1997 01:27:45 -0700
  157. From: Drift Dennis <drift@NIGHTHAWK.COM>
  158.  
  159.         One of the things about slice that I have noted, if it don't slice
  160. after a few try's, then either it just ain't going to do it, OR, you save
  161. everything, shut the program down, then start it up again. It seems almost
  162. as if once the program see's that error, its blinded to the slice, give it a
  163. short nap and it forgets it couldn't do it, and does it.
  164.